ISFORM Studio · 오리지널 월드

지역의 정서. 국경 없는 이야기.

스튜디오는 오리지널 IP와 캐릭터, 비주얼 월드를 아이디어에서 해외 피칭까지 끌고 갑니다. 의뢰를 기다리지 않고 자체 비용으로 진행합니다.

후쿰도르 프로젝트 장면
01 — 원칙

문화적 디테일은 장식이 아닙니다. 이야기의 심장입니다.

도피 모자와 문양을 얹는다고 민족성이 되지는 않습니다. 저희는 우즈베크의 정서를 이야기 안에 심습니다. 그래야 서울에서도 베를린에서도 관객이 이해하고 느낍니다.

후쿰도르의 반지 장면
02 — 기능

스토리 → 스크린

스토리

세계의 구조

설정, 캐릭터, 갈등, 에피소드 구조.

Visual

비주얼 개발

캐릭터 디자인, 콘셉트 아트, 색과 장면의 언어.

모션

애니메이션

스토리보드, 모션, 2D 제작, 티저.

Pitch

해외 피칭

UZ, KO, EN, RU 네 언어로 준비한 피칭 자료와 포트폴리오.

다음 단계

과제를 말씀해 주세요 — 맞는 방향은 함께 고릅니다.

브랜딩, SNS, 콘텐츠, 영상 — 한 번의 대화로 무엇이 필요한지 분명해집니다. 첫 상담은 무료입니다.